GrandGrand,
14 ans, est fan des LDVEH ! Depuis 5 ans, il s'offre
régulièrement des livres dont « dont il est le héros ... »
Il s'installe tranquillement, gomme et crayon de papier à la main et
le voilà parti pour des heures de jeux, d'aventures et de missions ...
Dans
la série Défis fantastiques, un grand classique, il a découvert
trois titres ré-édités, la Sorcière des neiges, la Malédiction
de la momie et L'oeil d'émeraude. Ces livres-jeux sont palpitants
mais demandent une bonne endurance du joueur-lecteur. Les stratégies
sont difficiles et nécessitent plusieurs essais, ce sont des « Die
and retry ». Le scénario est construit sur le hasard et la
chance. Le PetitProche devra être patient et déterminé. Dès 12
ans pour les joueurs expérimentés.
- La Sorcière des neiges -
- La malédiction de la momie -
Dans
la série Sorcellerie, il a lu et joué Les collines maléfiques.
Dans le même univers que Défis fantastiques, cette série doit être
jouée dans l'ordre pour être parfaitement comprise et appréciée.
Le lecteur -joueur incarne un citoyen solitaire qui doit reprendre la
Couronne des rois à un maléfique sorcier. Ces livres-jeux proposent
une « mécanique » originale, un scénario intéressant
et des ennemis puissants. Le lecteur-joueur devra choisir d'incarner
un guerrier (plutôt pour les débutants) ou un sorcier (pour les
lecteurs plus expérimentés car il devra mémoriser des formules
magiques avant de se lancer dans l'aventure). De bonnes heures de
jeux à découvrir dès 12 ans.
Dans
la série Loup solitaire, sa préférée, il a lu Les druides de Cener ! Le lecteur incarne le
héros Loup solitaire, dernier des seigneurs Kaï, des moines
guerriers qui protègent le monde du Mal. On peut jouer chaque livre
indépendamment mais GrandGrand conseille de les jouer dans l'ordre
pour profiter de l'histoire et acquérir une « expertise »
qui donne toute sa saveur à l'aventure. De plus, chaque livre-jeu
permet d'obtenir de nouvelles disciplines et des objets magiques que
l'on peut utiliser dans d'autres titres de la série. Loup Solitaire
offre des aventures haletantes et des personnages passionnants. Cette
série permet au lecteur de s'identifier et de participer à
l'évolution du héros. Gros coup de cœur de GrandGrand qui le
conseille à tous ceux qui ont envie de se lancer, dès 10 ans.
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